ИДЕЯТА НА ПРОЕКТА
Днес съвремените ученици сме изправени пред бързо променящи се очаквания и се нуждаем от сложна съвкупност от умения.
Необходимо е да бъдем гъвкави, да се адаптираме към различни учебни среди, да се включим в собственото си обучение.
Учене у дома
Математика, математика, математика една безкрайна галактика. Безброй чертежи и ъгли кой ли може да ги обясни? А пък да не говорим за авторите литературни, те са неописуемо трудни! "Това да не е шега изпит по английски да държа!" Ние ще ви покажем,че не трябва да се притеснявате, а само учейки да се забавлявате! Знания да получите и в изпитите веднага да сполучите!
Като бивши седмокласници, успешно справили се с изпитите,
знаем колко труд е нужен, за да бъдат постигнати отлични резултати. Отегчени до
болка от суха теория и тестове, решихме, че подготовката за изпитите може да
бъде представена по по-интересен начин. Това ни подтикна към създаването на проект,
в който сме се постарали да съберем най-важната информация и да проверим
знанията на учениците чрез няколко игри.
Той е под формата на интерактивна игра, целяща да помогне на
притеснените седмокласници да се почувстват по-сигурни в знанията си, придобити
преди важните за тях изпити. Включен е материал по български език и литература и математика
за 7 клас. Ученето чрез забавни игри и
задачи помага на учениците по-бързо и лесно да се запознаят, усвоят и
преговорят дадения материал. Проектът ги мотивира да почустват изпитите като
игра. По този начин те ще имат повече интерес да се запознаят с информацията,
която трябва да научат.
проектът
Започва с историята на героите.
Те излитат в космоса, където потребителя може да избере с кое предизвикателство
да се справи. Историята е създадена чрез множество анимации и изрисуване на
всички обекти. Целта на историята е да въведе учениците в космическото
приключение.
Избрахме космоса, защото смятаме, че той би привлякъл вниманието
на ученика, а това ще допринесе за по-добра подготовка. От друга страна
космосът е едно необятно пространство, символизиращо безкрайните знания, до
които всеки може да се докосне.
Менюто е съставено от две планети, всяка от които отговаря на един от двата предмета български език и математика. Всяка с различен цвят.
ИГРИТЕ
БЕСЕНИЦА
Бесеницата цели учениците да се
научат по-лесно да тълкуват определения на различни термини.
Игра за подобряване на паметта
Играта с картите е реализирана, като всяка карта е съставена от 2
други – една за гръб и една за лице..
В това ниво двамата братя Петьо и
Алекс се състезават кой от тях ще стигне до финала пръв.
ЗА НАС
Дани Димитрова Стоянова
Елена Красимирова Гинкова
Ръководител:
инж. Тонка Заркова Георгиева
Профилирана Природоматематическа гимназия
„Нанчо Попович“
град Шумен
ПРЕДСТАВЯНЕ НА ПРОЕКТА