title

играй, учи

и за изпити готов бъди
изтегли проект

ИДЕЯТА НА ПРОЕКТА

Има проблем, търсим решение

Днес съвремените ученици сме изправени пред бързо променящи се очаквания и се нуждаем от сложна съвкупност от умения. 

Необходимо е да бъдем гъвкави, да се адаптираме към различни учебни среди, да се включим в собственото си обучение.

Учене у дома

  • Работна среда
  • Инструменти за работа
  • Ежедневна и седмична структура
  • Определяне  на нашите цели
  • Да следим напредъка си
  • Да останем активни
ВЪВЕДЕНИЕ
ВЪВЕДЕНИЕ

Математика, математика, математика една безкрайна галактика. Безброй чертежи и ъгли кой ли може да ги обясни? А пък да не говорим за авторите литературни, те са неописуемо трудни! "Това да не е шега изпит по английски да държа!" Ние ще ви покажем,че не трябва да се притеснявате, а само учейки да се забавлявате! Знания да получите и в изпитите веднага да сполучите!

33
ЦЕЛ

Като бивши седмокласници, успешно справили се с изпитите, знаем колко труд е нужен, за да бъдат постигнати отлични резултати. Отегчени до болка от суха теория и тестове, решихме, че подготовката за изпитите може да бъде представена по по-интересен начин. Това ни подтикна към създаването на проект, в който сме се постарали да съберем най-важната информация и да проверим знанията на учениците чрез няколко игри.

22
ОПИСАНИЕ

Той е под формата на интерактивна игра, целяща да помогне на притеснените седмокласници да се почувстват по-сигурни в знанията си, придобити преди важните за тях изпити. Включен е материал по български език и литература и математика за 7 клас. Ученето чрез забавни игри и задачи помага на учениците по-бързо и лесно да се запознаят, усвоят и преговорят дадения материал. Проектът ги мотивира да почустват изпитите като игра. По този начин те ще имат повече интерес да се запознаят с информацията, която трябва да научат.

intro
33

проектът

Започва с историята на героите. Те излитат в космоса, където потребителя може да избере с кое предизвикателство да се справи. Историята е създадена чрез множество анимации и изрисуване на всички обекти. Целта на историята е да въведе учениците в космическото приключение. 

Избрахме космоса, защото смятаме, че той би привлякъл вниманието на ученика, а това ще допринесе за по-добра подготовка. От друга страна космосът е едно необятно пространство, символизиращо безкрайните знания, до които всеки може да се докосне.

Менюто е съставено от две планети, всяка от които отговаря на един от двата предмета български език и математика. Всяка с различен цвят. 

ИГРИТЕ

Besenica

БЕСЕНИЦА

Бесеницата цели учениците да се научат по-лесно да тълкуват определения на различни термини. 

Игра за подобряване на паметта

Играта с картите е реализирана, като всяка карта е съставена от 2 други – една за гръб и една за лице..
Memory game
Nadbiagvane
НАДБЯГВАНЕ
В това ниво двамата братя Петьо и Алекс се състезават кой от тях ще стигне до финала пръв. 

ЗА НАС

za-nas

 Дани Димитрова Стоянова

Елена Красимирова Гинкова

Ръководител:

инж. Тонка Заркова Георгиева

 Профилирана Природоматематическа гимназия 

„Нанчо Попович“

град Шумен

ПРЕДСТАВЯНЕ НА ПРОЕКТА